Si vous jouez à Call of Duty : Warzone, Black Ops 6 ou Black Ops 7, vous avez probablement entendu des joueurs parler de VPN, de géorepérage et de « lobbies de robots ». SBMMOFF est l'un des produits VPN spécialisés Call of Duty les plus connus, offrant un routage de mise en relation sélectif, des contrôles GeoFence et un large choix d'emplacements. Son site actuel fait la promotion de plus de 100 VPN emplacements, contrôles de pays et outils axés sur PC conçus pour changer les connexions du matchmaking.
C'est une idée très différente de LobbyKD.
LobbyKD n'essaie pas de manipuler où Call of Duty vous place. Au lieu de cela, il vous donne des informations sur le lobby que vous avez réellement trouvé. Vous entrez votre identifiant de lobby et LobbyKD calcule une estimation K/D de lobby, stocke votre historique et vous aide à comprendre si le match que vous êtes sur le point de jouer semble plus facile, moyen ou considérablement plus difficile que la normale.
Cette distinction est plus importante que jamais.
Changer de lieu ou connaître le hall
Un VPN ou GeoFence part d'une hypothèse : si vous changez d'emplacement, limitez les choix de serveur ou connectez-vous via un itinéraire de matchmaking différent, vous pouvez améliorer vos chances d'atteindre un pool de joueurs plus restreint.
Parfois, cela peut aider. Mais ce n’est jamais la même chose que de connaître la difficulté du lobbying que vous avez réellement reçu.
Même les documents publiés par SBMMOFF indiquent que les résultats peuvent varier en fonction du lieu sélectionné, de l'heure de la journée et des modifications apportées aux algorithmes de mise en relation. Activision a également expliqué que le matchmaking Call of Duty prend en compte plusieurs entrées, notamment la connexion, le temps de mise en correspondance, les compétences/performances, la plate-forme et le périphérique d'entrée. La connexion est décrite comme la plus facteur fortement pondéré.
C’est pourquoi le fait de changer sans cesse de pays peut devenir un jeu de devinettes.
Un emplacement VPN prétendument idéal peut créer un lobby difficile. Votre matchmaking local normal peut, de manière inattendue, en produire un beaucoup plus facile. Ce qui compte à la fin de ce processus, ce n’est pas le drapeau à côté du serveur VPN, c’est le lobby dans lequel vous vous trouvez.
C'est où Les caractéristiques de LobbyKD devenir utile.
Les lobbys de robots peuvent apparaître n'importe où
Les joueurs traitent souvent certains pays comme s’ils contenaient une réserve permanente de matchs faciles. En réalité, la qualité du lobby change constamment.
La population de joueurs change. Les fuseaux horaires changent. Les partis changent. Les populations des listes de lecture bougent. Le matchmaking doit équilibrer plusieurs conditions simultanément.
En d’autres termes, un lobby K/D faible peut apparaître sur votre connexion ordinaire, tandis qu’un emplacement VPN soi-disant parfait peut quand même vous donner une correspondance difficile.
Cela fait de LobbyKD un excellent complément à un service tel que SBMMOFF. Vous pouvez utiliser la stratégie de connexion que vous préférez, mais LobbyKD fournit une autre couche : mesurer le lobby plutôt que de simplement supposer que le routage a fonctionné.
Et pour les joueurs qui en ont assez de changer d'emplacement, de se reconnecter ou d'expérimenter les paramètres GeoFence, LobbyKD peut également être l'alternative la plus simple.
Aucun client VPN requis
SBMMOFF fournit un logiciel PC et documente l'installation de son application VPN et GeoFence.
LobbyKD ne nécessite aucune application VPN, aucune modification du fichier de jeu et aucun reroutage réseau. Vous utilisez le site Web.
Cela réduit considérablement la complexité. Il n'y a rien entre votre jeu et le réseau qui doit être activé, configuré ou approuvé pour les décisions de routage.
Installer un outil tiers au niveau du réseau signifie nécessairement faire confiance à son éditeur et comprendre ce que fait ce logiciel. LobbyKD adopte une approche différente : il s’agit d’un service d’information plutôt que d’un logiciel de manipulation-matchmaking.
Aucun service de jeu tiers ne peut promettre de manière responsable que l’utilisation d’un produit ne crée littéralement aucun risque pour le compte dans le cadre de chaque future politique de jeu. Mais LobbyKD ne s'injecte pas dans Call of Duty, ne modifie pas les fichiers du jeu, n'usurpe pas votre emplacement et ne modifie pas votre connexion de matchmaking. Cela rend le modèle fondamentalement différent des outils conçus pour influencer le matchmaking.

Une meilleure information bat une autre supposition
Supposons que vous passiez dix minutes à essayer différents endroits et que vous vous connectiez enfin à un match.
Est-ce que ça valait le coup ?
Sans connaître la difficulté du lobby, on ne sait toujours pas vraiment.
LobbyKD vous offre quelque chose de beaucoup plus concret avec lequel travailler : une estimation de K/D pour le lobby que vous avez réellement reçu, ainsi qu'un historique et des statistiques qui deviennent plus utiles à mesure que vous vérifiez davantage de correspondances.
Vous pouvez commencer par le Options de tarification du LobbyKD et choisissez le niveau qui correspond à la fréquence à laquelle vous jouez.
SBMMOFF et LobbyKD ne doivent pas nécessairement être des ennemis. Pour quelqu’un qui aime l’expérimentation GeoFence, ils peuvent extrêmement bien se compléter.
Mais si votre véritable objectif est simplement de répondre à la question « Dans quelle mesure ce lobby est-il difficile ? », changer de pays est une manière indirecte d’aborder le problème.
LobbyKD accède directement aux informations que vous souhaitiez en premier lieu.

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